游戏版本管理流程是确保游戏开发和发布顺利进行的关键组成部分。这个流程涉及到从游戏开发的早期阶段到发布后的更新和维护的各个方面。以下是一个基本的游戏版本管理流程:
- 版本规划
在开发周期的开始,团队需要规划即将发布的版本。这包括确定新功能、修复的错误、性能改进等。规划应该基于用户反馈、市场研究和产品的长期愿景。 - 开发和集成
开发者在本地环境中开发新功能和修复。一旦完成,这些更改会被集成到主开发分支中。这个过程通常通过版本控制系统(如Git)来管理,确保代码的版本一致性和可追溯性。 - 构建和测试
每次代码提交后,持续集成(CI)系统会自动构建游戏并运行测试。这些测试包括单元测试、集成测试和可能的自动化UI测试,以确保新代码不会破坏现有功能。 - Alpha/Beta 阶段
在游戏的早期版本,如Alpha或Beta版本,会有限地发布给测试用户。这个阶段的目的是收集用户反馈,发现并修复问题,以及优化用户体验。 - 发布候选版本(Release Candidate, RC)
在游戏准备好发布之前,会创建一个或多个发布候选版本。这些版本被认为是几乎可以发布的,需要进行最终测试和验证。 - 发布管理
确定发布日期和时间,并准备好所有必要的营销和支持材料。确保所有团队成员都清楚发布计划和职责。 - 部署和发布
在确定的发布时间,将游戏部署到生产环境。这可能包括上传到在线商店,如Steam、Google Play或Apple App Store。 - 监控和支持
发布后,监控游戏的性能和用户反馈。提供必要的客户支持来解决用户遇到的问题。 - 热更新和补丁
根据用户反馈和监控数据,快速响应并发布热更新或补丁来修复问题。