常见串行通讯协议

常见串行通信协议似乎就是三个:UART    IIC    SPI

三轴加速度传感器一般用的IIC ,匿名飞控改进用的SPI,学习下

https://item.taobao.com/item.htm?spm=a230r.1.14.23.1423699c0FmXkm&id=579438689896&ns=1&abbucket=17#detail

 

https://zhuanlan.zhihu.com/p/147503708

http://www.elecfans.com/lab/code/20180201628091.html

 

 

《四旋翼飞行器设计与实现》

 

野火的《STM32库开发实战指南》

《STM32单片机应用与全案例实践》

 

 

 

 

 

单片机都是靠串行总线和外设连接的,所以那些公司招聘要求都写着总线协议是有道理的啊!!!!!一个嵌入式系统无非就是主控和外设,连接主控和外设的就是串行总线!!!!!就这么简单的道理。什么样的传感器选用什么样的串口你需要清楚。

所以STM32的固件库包含两部分,一部分就是对应一些外设的文件!!!!所以学STM32,无非就是两部分,一个是主控,一个是外设,再加一个那就是连接主控和外设的串行总线!!!!!!这么理一下一下子清晰了!!!!!!你去看野火的或者正点的STM32的书或者其他单片机的书,无非就是这三部分组成。

无人机你也可以说就是STM32+外设传感器组成的嘛,抛开算法不谈。

 

《四旋翼飞行器设计与实现》

 

 

 

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除了串行通信协议,还有一些其他常见的通信协议,包括: 1. 并行通信协议:与串行通信不同,并行通信使用多个数据线同时传输数据。每个数据线上携带一个比特位,从而实现高速数据传输。常见的并行通信协议包括并行接口(如打印机端口)、系统总线(如PCI和PCI Express)等。 2. I2C(Inter-Integrated Circuit):一种串行通信协议,用于在微控制器、传感器、存储器等设备之间进行短距离数据传输。I2C协议使用两根线路(SDA和SCL)进行通信,支持多主机和多从机的连接。 3. SPI(Serial Peripheral Interface):一种串行通信协议,用于在微控制器、存储器、传感器、显示屏等设备之间进行高速数据传输。SPI协议使用四根线路(MISO、MOSI、SCK、SS)进行通信,支持全双工通信。 4. CAN(Controller Area Network):一种串行通信协议,广泛用于汽车、工业控制和嵌入式系统等领域。CAN协议使用两根差分线路进行通信,支持多主机和多从机的连接,具有高抗干扰能力和可靠性。 5. Ethernet:一种广泛应用于计算机网络的通信协议,用于在局域网和互联网上进行数据传输。Ethernet协议使用RJ45接口和以太网线进行通信,支持高速数据传输和远程连接。 这些通信协议在不同应用场景中具有不同的特点和适用性。选择合适的通信协议取决于应用需求、设备兼容性和性能要求等因素。

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