unity之——AssetBundle在安卓平台的打包与加载解析(超大一个坑!今天给填了)
最近一直在头疼一个问题,自己写的小Demo,利用AssetBundle动态加载的方式在安卓平台显示一个图片的预设。一直不成功的原因是:因为加载路径的问题,在安卓平台下加载不出来assetBundle对象。我是用的AssetBundle.LoadFromFile()的方法加载的,这个路径是AssetBundle.LoadFromFile(Application.dataPath+"!assets/t...
原创
2018-07-25 18:31:40 ·
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