(五)unity Shader之——————unity的光源类型和光照衰减
一、Unity的光源类型
Unity一共支持4种光源类型:平行光、点光源、聚光灯和面光源(area Light)。面光源仅在烘焙时才可发挥作用。
Shader中最常使用的光源属性有光源的位置、方向(准确的说是到达某点的方向)、颜色、强度以及衰减(具体的说就是,到某点的衰减与该点到光源的距离有关)这5个属性。这些属性和它们的几何定义息息相关。
1.平行光
照亮范围没有限制的,通常作为太阳这样的角...
原创
2019-08-31 16:54:44 ·
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