(二十一)unity Shader——————shader中的动画效果:上篇(纹理动画)
本篇文章将会向unity shader中引入时间变量,以实现各种动画效果。
一、unity shader中的内置变量(时间)
动画效果往往都是把时间添加到一些变量的计算中,以便在时间变化时画面也可以随之变化。unity shader提供了一系列关于时间的内置变量来允许我们方便地在shader中访问运行时间,实现各种动画效果。
后面会使用上述时间变量实现纹理动画和顶点动画。
二、纹理动画...
原创
2019-10-22 00:02:40 ·
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