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非真实感渲染
小橙子0
一只游戏开发狗
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(二十二)unity Shader——————非真实感渲染:下篇(素描风格的渲染)
另一个非常流行的非真实感渲染是素描风格的渲染。有篇著名的论文中提到过,使用了提前生成的素描纹理来实现实时的素描风格渲染,这些纹理组成了一个色调艺术映射,这些纹理笔触逐渐增多,用于模拟不同光照下的漫反射结果,从上到下对应了每张纹理的多级渐远纹理,这些纹理的生成并不是简单的对上一层纹理进行降采样,而是需要保持笔触之间的间隔,以便更真实的模拟素描效果。 本节我们使用6张素描纹理进行渲染,在渲染阶段首先...原创 2019-11-01 18:20:32 · 758 阅读 · 0 评论 -
(二十二)unity Shader——————非真实感渲染:上篇(卡通风格的渲染)
尽管游戏渲染一般都是以照相写实主义作为主要目标,但也有许多游戏使用了非真实感渲染(NPR)的方法来渲染游戏画面。非真实感的一个主要目标是,使用一些方法使得画面和某些特殊的绘画风格相似的效果,例如卡通、水彩风格等。 一、卡通风格的渲染 卡通是游戏中常见的游戏画面有一些共有的特点,例如物体都被黑色的线条描边,以及分明的明暗变化等。要实现卡通渲染有很多方法,其中之一就是使用基于色调的着色技术。我们往...原创 2019-10-24 16:50:07 · 1270 阅读 · 0 评论