(二)unity优化方案:利用BMFont工具制作font字体(在UGUI和NGUI中使用)
今天的任务是制作一个在NGUI和UGUI中可以使用的新字体,利用该新字体的文本可以正常显示在界面上,并且还支持中文字符的输入与显示。我在这里记录下制作过程,希望可以帮助到其他爱好者。为什么要用字体集呢?简单说一下原因,如果我们使用电脑字体库里的某种字体,比如说黑体,我们把它当成资源导入到自己的项目中,它本身就占用内存就10M,打包的时候呢,也会把它打包进去,为了尽量减少内存,减少不必要的内存开...
原创
2018-07-27 09:39:21 ·
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