Texture2D类

Texture2D 类是 Unity 引擎中非常重要的一个类,它用于表示 2D 纹理。然而,由于 Texture2D 类的实现非常复杂,并且涉及到很多底层图形 API 的调用,因此这里无法提供完整的源代码实现。但我可以为你概述其主要功能和一些关键方法的实现原理。

主要功能

  • 加载和保存纹理图像。
  • 设置和获取纹理的像素数据。
  • 设置纹理的压缩格式、过滤模式、包裹模式等属性。
  • 在渲染中使用纹理。

关键方法

构造函数

Texture2D 类有多个构造函数,其中最常用的是无参构造函数,它会创建一个空的纹理对象。

public Texture2D(int width, 
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