我对指针的一些总结

80 篇文章 10 订阅

首先我很推荐看华清里面讲的C指针还有C语言中文网里面对C指针的讲解。

 

 

指针变量加一是向地址大的方向移动一个目标数据

数组名相对于数组元素都是进了指针一级

指针数组很适合操作二维数组

指针数组的数组名其实就是个二级指针

 

 

下面摘自C语言中文网,理解 int*

*在不同的场景下有不同的作用:*可以用在指针变量的定义中,表明这是一个指针变量,以和普通变量区分开;使用指针变量时在前面加*表示获取指针指向的数据,或者说表示的是指针指向的数据本身。
也就是说,定义指针变量时的*和使用指针变量时的*意义完全不同。

对星号*的总结

在我们目前所学到的语法中,星号*主要有三种用途:

  • 表示乘法,例如int a = 3, b = 5, c;  c = a * b;,这是最容易理解的。
  • 表示定义一个指针变量,以和普通变量区分开,例如int a = 100;  int *p = &a;
  • 表示获取指针指向的数据,是一种间接操作,例如int a, b, *p = &a;  *p = 100;  b = *p;

 

明白上面之后,再看到下面这种定义指针变量就看得懂了,应该是int*        p1=&a    ,int*是类型名称,和int a=5的定义方式是一样的,你之前是看成了*p=&a,所以乱了!!!现在明白了为什么可以int * p1=&a这样写了吧。像char * s="apple"      ,也是char*   s  然后s="apple",赋给s的是字符串常量的首地址。

  • //定义指针变量
  • float *p1 = &a;
  • char *p2 = &c;

 

 

 

函数名和数组名一样,都是地址,都是指针,所以才有函数指针,函数指针赋值的时候其实就是用函数名赋值的。(还没总结完)还是和数组名有一点点区别的

下面拍自《C++ primer》第五版

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值