首先我很推荐看华清里面讲的C指针还有C语言中文网里面对C指针的讲解。
指针变量加一是向地址大的方向移动一个目标数据
数组名相对于数组元素都是进了指针一级
指针数组很适合操作二维数组
指针数组的数组名其实就是个二级指针
下面摘自C语言中文网,理解 int*
*
在不同的场景下有不同的作用:*
可以用在指针变量的定义中,表明这是一个指针变量,以和普通变量区分开;使用指针变量时在前面加*
表示获取指针指向的数据,或者说表示的是指针指向的数据本身。
也就是说,定义指针变量时的*
和使用指针变量时的*
意义完全不同。
对星号*
的总结
在我们目前所学到的语法中,星号*
主要有三种用途:
- 表示乘法,例如
int a = 3, b = 5, c; c = a * b;
,这是最容易理解的。 - 表示定义一个指针变量,以和普通变量区分开,例如
int a = 100; int *p = &a;
。 - 表示获取指针指向的数据,是一种间接操作,例如
int a, b, *p = &a; *p = 100; b = *p;
。
明白上面之后,再看到下面这种定义指针变量就看得懂了,应该是int* p1=&a ,int*是类型名称,和int a=5的定义方式是一样的,你之前是看成了*p=&a,所以乱了!!!现在明白了为什么可以int * p1=&a这样写了吧。像char * s="apple" ,也是char* s 然后s="apple",赋给s的是字符串常量的首地址。
- //定义指针变量
- float *p1 = &a;
- char *p2 = &c;
函数名和数组名一样,都是地址,都是指针,所以才有函数指针,函数指针赋值的时候其实就是用函数名赋值的。(还没总结完)还是和数组名有一点点区别的
下面拍自《C++ primer》第五版