汽车HUD(Head-up Display)的技术难点
首先解析一下HUD是什么原理吧。其实就是把车的前挡风玻璃当成反射镜,在驾驶员人眼前投射一个仪表盘的虚像。图像本身来自下方的电子发光屏,发出仪表盘的图形。
HUD显示的车辆信息内容有行车速度、自适应巡航功能、变道辅助功能、导航功能、夜视系统开启标示、疲劳提醒等功能(视车型配置)。
大概是这么个结构:
光学系统放大点,大概长这样:
技术难点:
一、挡风玻璃的形状
车前挡风玻璃是个自由曲面,即没有任何对称性。一般的光学设计都会尽量要求旋转对称,否则成像可能会发生各种扭曲。回忆一下照哈哈镜的体验,弯曲的镜面会带来成像的各种扭曲,效果让人捧腹。但是在HUD系统中,如果下方发光屏发出的图像是正常无扭曲的,那么由于自由曲面挡风玻璃的缘故,到人眼里看到的图像就会有畸变。
解决