汽车HUD(Head-up Display)的技术难点

汽车HUD技术面临挡风玻璃形状、重影、亮度、人眼位置、色度一致性、反射镜工艺和鬼影等问题。解决方案包括使用自由曲面反射镜、楔形塑料消除重影、亮度调节、大eyebox设计、位置调节、严格色度控制和特殊前挡风玻璃设计等。工艺的精细化是解决这些问题的关键。

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汽车HUD(Head-up Display)的技术难点

首先解析一下HUD是什么原理吧。其实就是把车的前挡风玻璃当成反射镜,在驾驶员人眼前投射一个仪表盘的虚像。图像本身来自下方的电子发光屏,发出仪表盘的图形。
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HUD显示的车辆信息内容有行车速度、自适应巡航功能、变道辅助功能、导航功能、夜视系统开启标示、疲劳提醒等功能(视车型配置)。

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大概是这么个结构:
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光学系统放大点,大概长这样:

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技术难点:

一、挡风玻璃的形状

车前挡风玻璃是个自由曲面,即没有任何对称性。一般的光学设计都会尽量要求旋转对称,否则成像可能会发生各种扭曲。回忆一下照哈哈镜的体验,弯曲的镜面会带来成像的各种扭曲,效果让人捧腹。但是在HUD系统中,如果下方发光屏发出的图像是正常无扭曲的,那么由于自由曲面挡风玻璃的缘故,到人眼里看到的图像就会有畸变。

解决

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