对于已知位姿的深度图和点云的简单融合方式

对于已知位姿的深度图和点云的简单融合的方式,我目前总结有两种,

第一种,粗暴方法,直接所有点云按照位姿变换后叠加,这样会导致点云点数过多,比如10cm*10cm*10cm的空间内就一个点进行代表就可以了,但是这么粗暴叠加可能有5个点在这个空间里,这个时候可以通过点云下采样的方式解决,PCL有专门的函数,体素滤波,八叉树也是一种点云下采样。就所有点云叠在一起后一次性做一次下采样。

体素滤波器是一种下采样的滤波器,它的作用是使用体素化方法减少点云数量,采用体素格中接近中心点的点替代体素内的所有点云,这种方法比直接使用中心点要慢,但是更加精确。这种方式即减少点云数据,并同时保存点云的形状特征,在提高配准,曲面重建,形状识别等算法速度中非常实用。(【点云处理技术之PCL】滤波器——体素滤波器(pcl::VoxelGrid)-CSDN博客

第二种。增量式建图,每新来一帧深度图或点云就计算好要更新地图中哪些点,基于ray_cast的规则来更新。类似于ego-planner,octomap_server,cartographer构建的栅格地图。

这种全局式建图和增量式建图是不是有点像全局式SFM和增量式SFM的区别。

TSDF   voxblox  港科大的fiesta

下面这里也看到总结了三种方法

  • 覆盖栅格建图算法
  • 计数建图算法
  • TSDF

Chapter7-基于已知位姿的建图方法_已知位姿建图-CSDN博客

https://download.csdn.net/download/muchunpeng/12831611?spm=1001.2101.3001.6661.1&utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-download-2%7Edefault%7ECTRLIST%7EPaid-1-12831611-blog-136718037.235%5Ev43%5Epc_blog_bottom_relevance_base8&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-download-2%7Edefault%7ECTRLIST%7EPaid-1-12831611-blog-136718037.235%5Ev43%5Epc_blog_bottom_relevance_base8&utm_relevant_index=1

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### 回答1: 生成点云的方法通常涉及三维重建技术,可以使用彩色图和深度图进行点云生成。 首先,使用相机捕捉到场景的彩色图像和深度图像。深度图像记录了场景中每个像素到相机的距离,因此可以用于计算场景中物体的三维形状。 接下来,可以使用计算机视觉库(例如OpenCV)中的函数将彩色图像和深度图像转换为点云数据。具体来说,可以使用以下步骤: 1. 根据相机的内部参数和深度图像中的像素值,计算每个像素对应的三维坐标。这可以通过相机标定和深度图像的反投影来实现。 2. 将计算出的三维坐标与彩色图像中的像素值进行匹配,从而将每个点的颜色信息与其三维坐标关联起来。 3. 将匹配后的点云数据保存为常见的三维点云格式,例如PLY或OBJ。 值得注意的是,点云的生成质量受到深度图像的质量和精度的限制。因此,在进行点云生成之前,需要对深度图像进行校准和滤波,以消除深度图像中的噪声和失真。 ### 回答2: 彩色图和深度图如何生成点云,需要通过相机获取彩色图和深度图的数据,并将其转化为点云表示。 首先,彩色图是由相机捕捉到的每个像素点的颜色信息组成的图像。我们可以通过相机的光学传感器来获取每个像素点的颜色值,并将其转化为RGB格式的数据。 其次,深度图是由相机测量到的每个像素点距离相机的距离信息组成的图像。我们可以通过相机的深度传感器来获取每个像素点到相机的距离,并将其转化为深度值或者相对距离值。 生成点云的过程可以分为以下几个步骤: 1. 根据相机的内参矩阵和外参矩阵,将彩色图和深度图中的每个像素点的坐标变换到世界坐标下。 2. 对于每个像素点,根据深度值和相机的投影模型,计算出其对应的三维坐标。 3. 将每个像素点的三维坐标和对应的彩色信息组成一个点(Point)。 4. 将所有生成的点组成一个点云(PointCloud),可以使用相应的数据结构进行存储和操作。 需要注意的是,生成点云的质量和精度会受到相机的质量、深度传感器的性能以及相机标定的准确度等因素的影响。在实际操作中,还可以采用点云滤波、点云配准等技术对生成的点云进行进一步处理和优化。 ### 回答3: 彩色图和深度图是通过不同的传感器获得的。彩色图是由RGB相机等传感器捕捉到的,它能够感知物体的颜色和纹理。而深度图则是由深度相机或者ToF(Time of Flight)相机获得的,它能够感知物体与相机之间的距离。 生成点云需要将这两种图像信息结合起来。首先,我们需要提取彩色图中的RGB信息和深度图中的深度信息。然后,将深度信息转化为三维坐标,即将每个像素的深度值映射到相应的空间位置上。 通常,由于深度图像素与RGB图像像素在空间上的对应关系是已知的,我们可以根据它们的像素索引进行匹配。通过将深度值与相应的图像坐标配对,我们可以将每个像素的深度信息转化为点的三维坐标。 在生成点云时,我们可以用每个点的坐标来表示物体在三维空间中的位置。此外,我们还可以将对应点在彩色图中的RGB值赋给该点的颜色属性,从而给点云赋予颜色信息。 总结来说,生成点云需要利用彩色图和深度图提取RGB信息和深度信息,并将深度信息转化为三维坐标。然后,通过将像素索引匹配并将颜色属性关联,可以得到带有颜色和三维位置信息的点云。这样的点云可以用于许多应用领域,如三维重建、虚拟现实和机器人视觉等。

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