
扑克强化学习/DouZero
文章平均质量分 86
扑克强化学习/DouZero
强化学习曾小健
"强化学习曾小健2、强化学习曾小健3、我是机器人曾小健具身"都是该号副号。CSDN全站80强博客、总近480w+浏览。AI生成式技术,计算机博士;llama3、Baichuan2、Qwen、GLM-4等等项目贡献人(ArtificialZeng)。这个博客的主题主要是强化学习技术、AI生成式技术、大模型多模态技术、机器人具身智能控制技术、机器/深度学习论文或科研前沿、GNN图神经网络、神经网络,包括人工神经网络和生物神经网络,及其大脑演化,智能和认知的产生,通用人工智能;
展开
-
你所不知道的都昌讨赏规则
那么,讨赏规则你又了解多少?下面就让我们一起来看看吧。若同一方抓到同样的牌型,则系统重新翻牌,或是1打3。3个纯炸弹将于额外的赏,炸弹奖励可以累加。游戏可使用2打2模式,也可以1打3。王炸是都昌讨赏中较大的牌型。,如果没有可以放弃。发布时间:2017-04-19。家喻户晓的扑克游戏。说起九江,小编首先想到的就是。选择一张明牌,抓到该牌的玩家。都昌讨赏,这是一款九江地区。两副牌,4位玩家每人27张。王是百搭牌,可当任何牌使用。,那么你将获得新的出牌权。两两对抗,也可以1打3。连对、三张、顺子、炸弹。原创 2025-02-28 11:48:12 · 377 阅读 · 0 评论 -
请你详细描述这款都昌讨赏扑克游戏和斗地主还有跑得快的区别和联系
共同点都是以出完手牌为胜利目标的扑克游戏基本牌型有重叠(单张、对子、炸弹等)牌点大小顺序基本一致都有出牌控制权传递机制主要区别都昌讨赏的队友关系隐藏性更强,打法更复杂都昌讨赏的计分系统更复杂,主要围绕"讨赏"展开都昌讨赏使用两副牌,牌型组合更多样都昌讨赏有多种游戏模式(经典模式、炸弹模式)都昌讨赏的炸弹分级更细致,有6炸、7炸等不同等级都昌讨赏可以看作是在跑得快和斗地主基础上发展出的更复杂的变种,增加了更多策略性和团队协作元素。ds r1。原创 2025-02-28 14:31:23 · 810 阅读 · 0 评论 -
openspiel deepmind公开的棋类环境 Github
请注意,在英语中,“游戏”一词既用于描述规则(例如国际象棋游戏),也用于描述游戏的具体实例(例如“我们昨天玩了一盘国际象棋”)。例如,在扑克中,根状态只是没有任何牌的玩家,第一个转换将是机会节点,用于向玩家发牌(实际上,每次转换发牌一次)。转换是玩家采取的行动(如果是同时节点,则转换由所有玩家的行动组成)。请注意,在大多数游戏中,我们使用明确的玩家(“机会”玩家,其 id 为。玩家同时进行的游戏加载到等效的回合制游戏中,其中同时进行的移动被编码为。以获得更详细的示例,其中涵盖了更多核心 API 的使用。原创 2025-02-19 15:23:37 · 443 阅读 · 0 评论 -
Science学界 | 新论文提出玩扑克人工智能DeepStack:已达职业玩家水平
近些年来,人工智能领域出现了很多突破,其中游戏往往被用作重要的里程碑。过去实现那些成功的游戏的一个常见的特征是它们都涉及到玩家之间的信息对称,即所有的玩家都获取了相同的信息。然而和游戏相比,这种完美信息(perfect information)的性质在真实世界问题中却少见得多。扑克是一个典型的不完美信息(imperfect information)游戏,而且其一直以来都是人工智能领域内的一个难题。在这篇论文中,我们介绍了 DeepStack,这是一种用于扑克这样的不完美信息环境的新算法。原创 2025-02-19 13:44:29 · 814 阅读 · 0 评论 -
ICML 2021] DouZero: 从零开始通过自我博弈强化学习来学打斗地主 Github
DouZero是一个为斗地主设计的强化学习框架。斗地主十分具有挑战性。它包含合作、竞争、非完全信息、庞大的状态空间。斗地主也有非常大的动作空间,并且每一步合法的牌型会非常不一样。DouZero由快手AI平台部开发。原创 2025-02-17 10:45:05 · 1240 阅读 · 0 评论 -
Teaching AI Algorithms with Games Including Mahjong andFightTheLandlord on the Botzone
本文介绍了一门名为《游戏AI算法》的课程设计,作为本科选修课程。该课程主要关注游戏AI领域常见且最先进的算法,包括基于游戏树的算法和强化学习。在博智在线平台的驱动下,我们的游戏AI平台设计了不同类型的作业,以提供丰富有趣的学习体验。我们选择了几类游戏,其中包括两款流行的中国经典游戏——麻将和斗地主,它们都是合作性、随机性和部分可观测性的。据我们所知,这是首次将这些游戏应用于AI课程中,从而为游戏AI教育提供了新的基准。为了鼓励参与并减少挫败感,采用了基于里程碑的比赛和奖励任务。原创 2025-02-18 11:13:56 · 580 阅读 · 0 评论 -
科学论文2019 德扑 Superhuman AI for multiplayer poker
本文介绍了Pluribus,一种能够在六人无限制德州扑克中击败顶级人类职业玩家的AI。原创 2024-12-30 15:04:00 · 619 阅读 · 0 评论 -
博弈论在截至到最新2025年的发展是什么? 我怎么感觉并没有太大进步,比方说理论上强烈依赖博弈的棋牌如麻将、扑克、德州扑克等等,都被强化学习相关AI技术取代,博弈论已经过时了吗?
嗯,用户的问题是问博弈论在2025年的发展情况,并且觉得博弈论可能过时了,因为像麻将、扑克这些博弈类游戏已经被强化学习的AI技术取代。我需要结合搜索结果来分析,看看博弈论的最新发展,以及它是否真的过时了。首先,我得看一下用户提供的搜索结果。网页1提到博弈论在深度强化学习(DRL)中的新趋势,比如平均场博弈、随机博弈和进化博弈。这些新方法正在影响DRL的发展,特别是多智能体环境中的应用。比如平均场博弈处理大量智能体的互动,随机博弈用于解决多玩家协作和竞争问题,而进化博弈则关注策略的动态演化。原创 2025-02-15 04:35:28 · 787 阅读 · 0 评论 -
扑克强化学习/DouZero/douzero/evaluation/simulation.py
以下是斗地主强化学习中的深度蒙特卡罗算法部分,请逐行解释如下代码,line by line 用中文。模型路径或类型(如随机、RLCard。: 重置环境,为下一局游戏做准备。并为每个角色分配对应的模型。总胜场数(因为农民有两人)。三个角色(地主、上家、下家。地主总得分 / 总胜场数。游戏环境类,提供初始化。,使用深度学习模型。模拟的一组游戏数据。每个元素代表一局游戏。: 初始化这一局游戏。原创 2025-02-17 11:45:49 · 695 阅读 · 0 评论 -
用地表最强斗地主AI-DouZero实现连炸玩法AI
DouZero是一个为斗地主设计的强化学习框架。斗地主十分具有挑战性。它包含合作、竞争、非完全信息、庞大的状态空间。斗地主也有非常大的动作空间,并且每一步合法的牌型会非常不一样。DouZero由快手AI平台部开发。原创 2025-02-17 09:46:26 · 1236 阅读 · 0 评论 -
DouZero eagle项目解读
该项目通过组织良好的模块结构实现了斗地主AI的训练和评估,使用了。中表现出色的AI模型。训练一个能够在斗地主游戏。强化学习的斗地主AI。训练、评估、生成数据。强化学习的DMC算法。原创 2025-02-14 16:48:29 · 294 阅读 · 0 评论 -
扑克强化学习:DouZero/douzero/dmc/dmc.py
100 的双端队列,用于存储最近 100 次的平均回报。训练设备(CPU 或指定的 GPU)。数据批次(包含观测、动作、奖励等)。: 包含获取数据批次、日志记录。玩家角色(地主/上家/下家)。观测和动作,并拼接成。已经完成的游戏的回报。到对应角色的队列中。原创 2025-02-14 17:00:39 · 676 阅读 · 0 评论 -
DouZero斗地主AI深度解析,以及RLCard工具包介绍
DouZero对游戏AI的开发和强化学习的研究能带来哪些启发呢?首先,简单的蒙特卡罗算法经过一些加强效果可以很好。蒙特卡罗方法没有什么超参,实现简单,在实际应用中值得一试。从简单开始,可以更好地理解问题、设计特征、快速实验。其次,(我希望)蒙特卡罗方法能再次受到重视。蒙特卡罗方法自深度学习以来一直不受重视。大多数研究都基于DQN或者Actor-Critc,算法越来越复杂、超参越来越多。DouZero表明在有些时候,蒙特卡罗方法可能有惊人的效果。什么情况下蒙特卡罗方法适用,什么情况下不适用,还需要更多的研究。原创 2025-01-13 13:54:14 · 1362 阅读 · 0 评论 -
ICML 2021 | DouZero斗地主AI深度解析,以及RLCard工具包介绍
Daochen将门创投2021年07月28日 08:22最近开源了DouZero(斗零)人工智能系统。鉴于大部分教程和说明都是英文的(比如论文、文档等),在这篇文章中,我将用通俗易懂的语言详细解析DouZero背后算法的原理,供大家参考。之后我会介绍RLCard,一个专门为游戏AI设计的开源工具包。RLCard也已经集成了DouZero中的算法,并且支持八种游戏实现(包括斗地主、麻将、德州扑克等)以及各种强化学习算法(比如DouZero中使用的算法等)。原创 2025-02-14 10:36:37 · 871 阅读 · 0 评论 -
快手开源的 AI 游戏,直冲排行榜第一名! DouZero 抖零
很久没有给大家推荐过 Github 开源项目啦,实在是因为最近没在 GitHub 上看到啥有意思的项目。一番体验下来,鬼哥我感觉这个 AI 技术确实不赖,真不是咱们之前体验的那种 AI 斗地主,就很真实。但是,昨天鬼哥我在 GitHub 上看到了一个斗地主项目,觉得还不错,今天就和大家分享分享。,是一个在线的程序对抗平台,大家开发的 AI 可以根据已有的游戏规则在上面进行比赛。,然后就在 Botzone 的 AI 斗地主区称霸了,在整个排行榜。嘛,然后在右侧会显示 AI 出牌的概率。DouZero 抖零。原创 2024-12-30 14:16:08 · 222 阅读 · 0 评论 -
DouZero: Mastering DouDizhu with Self-Play Deep Reinforcement Learning
本文介绍了一种名为DouZero的AI系统,旨在通过自对弈深度强化学习来掌握中国流行的三人扑克游戏——斗地主。原创 2025-02-14 10:26:46 · 857 阅读 · 0 评论