详尽解析:打造一款游戏项目的全流程
优职享JobDream 2025年04月29日 16:23 江苏
在游戏项目立项时,需找准方向,定好目标。立项时,市场调研和产品定位很关键。市场调研要分析当下行业动态,展望未来走向,洞察竞争态势;产品定位要锚定目标受众,剖析其属性、消费模式及喜好类型。依此,团队能精准敲定游戏品类、美术风格与核心玩法。
1、核心玩法确立
于游戏开发前期,核心玩法乃重中之重,对含战斗体系的游戏来说更是关键。核心玩法既定,游戏基本规则、玩家体验便有了依循,它还是后续开发的根基所在。倘若核心玩法存在缺陷,后续开发工作恐将遭遇大幅修改,甚至推倒重来的风险。
《双人成行》是一款主打双人合作的动作冒险游戏。玩家需协作操控角色,利用互补能力解谜、战斗与探索。游戏通过创新的互动设计,强化玩家间的配合与沟通,共同克服关卡挑战,推进剧情发展,体验独特的合作乐趣。
2、如何确立核心玩法
核心玩法的确立,源于立项时对游戏方向、IP及题材的考量。团队深入剖析市场上同类游戏的核心玩法,结合自身实力与经验加以提炼。经多轮研讨、反复推敲打磨,最终敲定切实可行的核心玩法方案。
3、Demo开发
制作Demo时,应聚焦于核心玩法或体验,无需过多的美术效果或复杂数值系统。其目的是验证核心玩法的可行性,如ARPG游戏的技能释放、战斗视角等。通过反复验证,团队可确认核心玩法的可行性,以避免后期大规模返工。
在Demo得到团队认可后,项目经理(PM)需要根据项目的实际情况和外部因素,制定详细的开发周期和版本计划。通常,游戏开发会分为以下几个阶段:原型阶段、核心阶段、迭代阶段和调整阶段。
1、世界观与题材
游戏世界观架构的核心在于建立具备强自洽性的虚拟文明系统。该体系包含三大架构要素:基础叙事层需设定时空坐标轴与文明演进逻辑,角色塑造需构建多维度的族群谱系与社会关系网,规则框架层则须完善资源流通模型与力量平衡机制。通过系统化的底层规则设计,可确保玩法实现与叙事表达形成有机联动,同时建立多维度校验机制规避设定冲突,最终形成具备深度沉浸感与生态闭环的虚拟世界。
2、游戏框架
3、程序开发
程序团队需要根据策划提供的游戏框架,提取技术难点并选择合适的开发语言和工具。同时,程序团队还需要搭建开发环境和底层框架,确保后续开发的顺利进行。
4、美术风格与制作标准
美术团队要根据策划案确定游戏画风和制作标准。制作时需平衡性能、成本和美观度:重点内容精细制作,次要部分简化处理,保证整体效果流畅自然。
5、开发准备
技术团队前期需完成两大基础建设:开发环境方面搭建游戏框架与代码管理平台,流程规范方面制定标准协作机制——包括资源上传规则、任务分配与问题修复流程,确保各环节运转有序。
1、开发重点
策划团队需提炼核心玩法中的战略模块(如战斗规则、玩法延展性、循环机制等),形成开发优先级矩阵。这些模块将作为资源调配的决策依据,指导人力与时间投入方向。
2、玩法深度
玩法深度是游戏长期吸引玩家的关键。通过设计丰富的策略、技巧和时机要求,玩家可以在游戏中不断追求更高的成就感和挑战感。例如,格斗游戏中的爆气系统、赛车游戏中的漂移技巧等,都是玩法深度的体现。
3、核心系统循环
核心玩法循环是游戏持续留住玩家的关键。要设计好三个环节:玩家通过玩法获取资源→用资源培养角色/装备→用强化后的能力挑战更高难度玩法。这三个步骤必须环环相扣,既能通过数值设计控制成长节奏,又要结合玩法多样性不断扩展提升空间,让玩家始终有明确的追求目标。
4、核心数值
数值设计包含两大支柱:战斗系统(如攻击防御数值)和经济系统(如金币钻石产出)。两者要像齿轮一样咬合:战斗数值决定玩家操作是否爽快,经济数值控制资源流转节奏。需把控好"资源获取速度"和"成长消耗量"的比例,既不让玩家觉得成长卡顿,也不让付费设计破坏公平性——就像调节水龙头,让免费玩家玩得下去,付费玩家花得值当。
5、版本修改
迭代阶段→开发规范→调整阶段→测试阶段
游戏开发就像建造摩天大楼,要分步骤稳扎稳打:先打地基(立项定方向)→搭钢筋骨架(核心玩法开发)→砌墙装修(填充内容)→反复检查验收(测试调优)。每个环节都需要设计图纸(开发文档)、施工队配合(团队协作)和监理巡查(项目管理),既要预防豆腐渣工程(技术漏洞),又要保证住户住得舒服(玩家体验),最终才能建成经得起市场考验的精品大厦。